ヌケニンにワンチャンスあるんじゃないかと脳内で構築中です。
ただ以前より弱点技や定数ダメージ要素が増えて使い勝手が悪いのが痛いところ。
とは言えヌケニンで詰ませて勝ちを狙う要素はだいぶ影をひそめています。
旬な時期ではないかなと今考えているところです、しかしなかなか難しい\(-o-)/

BW2ダブル:ヌケガッサ

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ゴチルゼル サイコキネシス てだすけ トリックルーム まもる オボンのみ かげふみ
ヌケニン シザークロス かげうち こらえる まもる ラムのみ ふしぎなまもり
ニョロトノ ハイドロポンプ れいとうビーム ほろびのうた まもる みずのジュエル あめふらし
キングドラ だくりゅう みがわり りゅうせいぐん まもる いのちのたま すいすい
キノガッサ マッハパンチ タネマシンガン きのこのほうし いわなだれ きあいのたすき テクニシャン
ヒードラン ふんか りゅうのはどう だいちのちから まもる ほのおのジュエル もらいび

ゴチルゼルのかげふみで
・よびみずや天候変化ポケモンの交換後出しを防ぎきちんと水技を高火力で入れる
キノガッサヌケニンがタイマンで負けない組み合わせをキャッチして強制戦闘
・滅びの歌でターンを費やす
などからアドバンテージを取るのが理想の流れ。
ヌケニンはミラーと状態異常でメタを貼るのを意識でラムのみ。
威張るしてくれれば強化されておいしい流れになるのも期待して。


ニョロトノがいるので天候技は抜いてメタ技確認も出来てターンも費やせるこらえる。
堪えておけば気合のタスキと考えて集中しても
同じ状況でターン経過が出来て横の相方がフリーに1ターン動かせれる。

BW2ダブル:ヌケバンギ

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ヌケニン シザークロス かげうち にほんばれ まもる きあいのたすき ふしぎなまもり
バンギラス いわなだれ かみくだく れいとうパンチ けたぐり こだわりスカーフ すなおこし
ガブリアス げきりん ほのおのキバ じしん かみくだく こだわりはちまき すなかくれ
クレセリア しんぴのまもり てだすけ いばる サイコキネシス たべのこし ふゆう
メタグロス じしん コメットパンチ しねんのずつき まもる ラムのみ クリアボディ
ボーマンダ りゅうせいぐん いわなだれ だいもんじ まもる ドラゴンジュエル いかく

こだわりスカーフバンギラスの場合初手に天候ポケモンが並ぶと天候を奪われる。
これが雨パの場合非常に苦しいスタートになるのをヌケニンでカバーする。
ヌケニンバンギラスが呼びこむメタグロスにも強く岩とヌケニン自体の相性はいい。


ヌケバンギはカポエラーウルガモスorシャンデラに涙が出るほど弱い。
そこでカポエラーウルガモスorシャンデラには超絶に強いガブリマンダで睨みを。


ヌケニンの売りに弱点を突かなければ
巻き込み攻撃も気にせず動かせる点を利用して読み放棄の地震
火力も欲しくてガブリアスに鉢巻きを持たせて一貫性で殴る。


相手に鋼がいなければ迷うことなく鉢巻き逆鱗で暴れて
ダメージをたくさん入れれるとこちらの狙い通り。