ORASダブル:メガプテラ
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 | 最低命中率 |
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プテラ | いわなだれ | まもる | こおりのきば | フリーフォール | プテラナイト | きんちょうかん→かたいつめ | 90% |
モロバレル | ギガドレイン | きのこのほうし | いかりのこな | ヘドロばくだん | ごつごつメット | さいせいりょく | 100% |
サザンドラ | ラスターカノン | あくのはどう | だいちのちから | まもる | きあいのタスキ | ふゆう | 100% |
ヒードラン | かえんほうしゃ | ラスターカノン | まもる | みがわり | たべのこし | もらいび | 100% |
マリルリ | アクアジェット | じゃれつく | はらだいこ | まもる | オボンのみ | ふゆう | 90% |
ランドロス | いわなだれ | ばかぢから | じしん | とんぼかえり | こだわりスカーフ | いかく | 90% |
サザンドラをテコ入れ。
エルフーンに対して取り逃がす場面が多い⇒ラスターカノンもしくは火炎放射
フェアリーはサザンドラより遅いのが多いのでラスターカノンで様子見。
エルフーン+テラキオンに対してもどちらにも効果はあるので確認も兼ねて。
ラムのみはもう少し発動すると見込んだが中途半端に遅いので先に急所などで落とされる⇒きあいのタスキ
マリルリのはらだいこやふくろたたきの決まったテラキオンにも多少抗えるように。
プテラのフリーフォールはアイアンヘッドもしくはワイドガードも視野か。
ただフリーフォールも決まると強力なので悩ましいところ。
ただプテラとランドロスにモロバレルを添えることが多く氷技の一貫も気になる。
特に凍える風持ちは以前より格段に目に付くのでトリックルーム軸のパーティの方が勝ちやすい可能性も高い。
本日レーティングがリセットされたお陰かレートの水準が下がり、前日よりはガルーラ入りのプレイヤーと当たりやすくなった。
ただガルーラ入り以外にももう少し楽に勝ちを拾える工夫を考えないといけない。
気付いたことメモ:
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- マリルリは場に立てると強力だが攻撃が単体技⇒暴れてくれないと労力に見合った仕事をしてくれないので意外と頭を使う
- 水タイプに対して弱点を付けるのが乏しい+ほとんどが氷技とセット採用で辛い
- 地震を覚えたメガボーマンダにとてつもなく弱い
- 2体でいわなだれをすると良く怯む 結構プテラの岩なだれは火力がある
- フェアリーのポケモンを誘えるので鋼技を仕込むのは効果があるかもしれない
- 氷技の一貫性をどうにかして消したいがプテラを使っているうちは難しそう
- ヒードランに地面技が欲しくなる場面がよくある。
- ランドロスは相手に使われると面倒だが自分で使うとなぜか使いにくい ガブリアスばかり使っていたツケがが回ってきたか(ははは