2009-12-10から1日間の記事一覧

GS:ホウオウが鬱陶しいので

そろそろステルスロックでも入れようか(ははは

ユキノオー

197(252) 113(6) 95 158(252) 105 58 これと言って2発耐えとかできるのもなくこれで収まる。 臆病252ヤンマのさざめきは確定で耐え、控え目252だと乱数で沈む。 つまり襷ヤンマに一撃で落とされたら相手の性格は控えめだ(キリっってだからどうした\(^o^)/

GS:44

1戦目:× 昔懐かしいテッカニン。なんだかんだで刺さるから困る・3・) 昔はカイグラキラーだったので興味はあったのだが先にトライしている方がおるとは・3・) あと後続が読めないとヌケニンはやはり怖いもので砂嵐や霰来ると 考えて日本晴れしたらホウ…

新たな繋がり(・∀・)(ふひひ

かみーゆブログ経由でとあるブログを見つけてアンテナに入れたら FC2ブログは解析が無料でできるようでこちらの存在にブログ主は 気付かれたようでありがたいことにリンクに入れてくださりました(ははは どうやら生放送主さんでGSに力を入れてるような…

予告:シングルをこれから始めるあなたへ・・・

前回まで 今までの配布はパーティでいうパーツをプレゼントするもので パーツによっては単体でも素晴らしい効能が出ますがポケモンによっては十分なポテンシャルを得ることができませんでした。 例:ドクロッグ(特定のパーティでないと十分なポテンシャルを…

バトレボ:あくび+守るはOK、催眠見切りは暗黙の了解で避けられる

まぁ何が言いたいのかと言えば バトレボで勝ちだけ求めるならメガヤンマを使いましょう\(^o^)/\(^o^)/\(^o^)/ 何せ今寝言覚えてるのカモなヘラクロスくらいだし・3・) バトレボ環境なら催眠クロバは発狂する強さ、使われて思ったけど\(^o^)/\(^o^…

オリジナリティを出す。というわけで出した結果がこれだよ\(^o^)/ 実は一度はやってみたかったんだ=∀=)bb 乱数覚えたらおこぼれでなくなるの法則に該当しない変態、いやぁ何かのために常備は大事( ゜д゜)b(イエイ でもその何かが起きずに増えて邪…