初期実験/2011.06.11
場所:チャット
参加者:2名
生じた時間消費のイレギュラー
何が起きたか | 消費した時間 |
---|---|
対戦申し込み時に相手が別の作業 | 9分 |
回線が繋がりが悪い | 数分 |
2種類ともオフライン状況ではあまり見かけないオンライン特有のイレギュラーですね。
ついつい忘れてしまいやすいですが非常に起こりうる要因ですね。
現に2名だけで生じたのだから2名以上ならもっと大きな時間のずれが出るかもしれません。
つまりここらへんも計算に入れておかないと絶対に運営は遅れるということですね。