全国ダブル:クロバドランノオー+ワルビアル
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 |
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ヒードラン | 挑発 | 熱風 | 大地の力 | 守る | 風船 |
クロバット | 怒りの前歯 | 挑発 | 守る | アクロバット | 飛行のジュエル |
ユキノオー | ギガドレイン | 吹雪 | 守る | 氷の礫 | 気合の襷 |
ワルビアル | ローキック | 噛み砕く | 岩なだれ | 地震 | 拘りスカーフ |
トリトドン | 冷凍ビーム | 大地の力 | 守る | 自己再生 | ごつごつメット |
カポエラー | マッハパンチ | 岩なだれ | 見切り | 猫だまし | オボンの実 |
実数値 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早さ | total種族値 | |
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ヒードラン | 191 | 91 | 129 | 155 | 127 | 141 | 600(510) | |
クロバット | 171 | 125 | 101 | 81 | 103 | 200 | 535(465) | |
ユキノオー | 166 | 100 | 95 | 144 | 105 | 123 | 494(494) | |
ワルビアル | 171 | 169 | 91 | 76 | 90 | 157 | 509(444) | |
トリトドン | 217 | 92 | 97 | 132 | 118 | 61 | 475(392) | |
カポエラー | 157 | 149 | 116 | 41 | 141 | 91 | 455(420) |
概要:
威嚇持ちで電気悪無効のワルビアルを軸にしたパーティ。
悪と地面技はダブルバトルにおいて有効なポケモンが多く
電磁波などで素早さを削がれることがないのが大きな強み。
ただワルビアルの攻撃範囲と火力では非常に心もとないので
ツインのエースとしてユキノオーを立てて天候奪取も兼ねた。
対霰パを一手に引き受けるこのパーティ唯一の高種族値ポケモン。
他鋼と違い挑発により変化技の妨害が可能なので投入。
ドラゴンに打点がない点はユキノオーに任せる。
対格闘草枠を一挙に引き受けるポケモン。
非常に選出頻度は高く、トリトドン、ユキノオーの3体で対雨パをがっちりメタる。
猫だましによる妨害を受けることなく挑発を入れるのも魅力。
通りの悪いポケモンは怒りの前歯でごっそり削る。
天候を霰に変えるこのパーティのエース。
何も考えることなくひたすら吹雪を連打しておくだけでいい。
基本は後出しや死に出しからの殴り合いを意識しているので最速。
また天候メタの中核をなしており
対雨パはユキノオー+トリトドン+クロバット
対砂パはユキノオー+カポエラー+ワルビアル
対晴れパはユキノオー+ワルビアル+クロバット
でがっちりペースを掴む。
対砂、晴れを引き受けるこのパーティのエース。
ツインのエースであるユキノオーの動きにくいポケモンを処理し
威嚇をばら撒いて相手の火力を下げるのがお仕事。
電磁波により素早さを削がれることなく安定して仕事出来るのが強み。
特に対砂パはこのポケモンが最大源に力を発揮する。
このパーティの安定度を強引に引き上げるポケモンで影の力持ち。
後出し性能と特性による技引き出しを駆使してパーティの穴を埋める。
特にこのパーティがメタグロスを呼ぶように組んでおり基本相手の6体に
メタグロスがいれば相手は必ずと言っていいほどメタグロスを入れるうえに
メタグロスパンチ、アーム、頭突きとあるように必ず接触技を使う。
その特徴を利用するためにリンドではなくてごつごつメットを入れて
ユキノオーの定数ダメージと併用して攻撃技当てずともHP削る工夫を入れている。
- 6枠目は基本流行に合わせてチョイス
今回はカポエラーを入れているがこの6枠目に関しては基本固定しない。
候補としては
- 鋼枠を入れて後出しのしやすさを上げる
本来の鋼枠の強さを補うことで安定性を引き上げる。
ヒードランは鋼枠では他と異なるのでうまく共存ができる。
特に霰パ耐性とラティクレセ殴り性能が飛躍的に上がる
- 電気枠(浮遊)を入れる
- 格闘を入れる
鋼に近い採用基準で先制技や技レパートリーにより霰パ意外にも強みがある
- 飛行を入れる