BW2ダブル:バンキザン
ポケモン | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 持ち物 | 特性 | 最低命中率 |
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キリキザン | ふいうち/20% | まもる/30% | けたぐり/20% | つじきり/30% | きあいのタスキ | まけんき | 100% |
バンギラス | いわなだれ/80% | れいとうパンチ/5% | けたぐり/5% | かみくだく/10% | こだわりスカーフ | すなおこし | 90% |
ガブリアス | いわなだれ/40% | みがわり | じしん/25% | まもる30% | たべのこし | すながくれ | 90% |
ギャラドス | おんがえし/20% | たきのぼり70% | こおりのきば/5% | じしん/5% | こだわりはちまき | いかく | 95% |
クレセリア | サイコショック/20% | こごえるかぜ/30% | めざめるパワー/20% | どくどく/30% | こうかくレンズ | ふゆう | 99% |
モロバレル | ギガドレイン/20% | いかりのこな/30% | きのこのほうし/25% | まもる/25% | ラムのみ | さいせいりょく | 100% |
各ポケモンが選出時にどの技を積極的に使うかを記載。黒字は特に良く使う技。
不確定要素は別箇で特殊能力として記載する方向に変更。
特殊能力 | 説明 |
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命中重視 | 威力より命中を中心に採用 |
中速中心 | 比較的中間の素早さのポケモン中心 |
読みの放棄 | 相手の動きを気にしなくていい/疲れない |
全体攻撃中心 | 相手がどう行動しても着実にダメージ蓄積/疲れない |
アクシデント+3 | 相手が思ったように行動出来ない |
定数ダメージ+2 | 攻撃を当てなくても相手の体力を削れる/襷を崩せる |
(砂時)主人公 | 100%の技でも避ける |
地震巻き込み◎ | 味方を地震に巻き込みやすい |
4倍弱点+4 | 特定の技がとても効く |
猫だまし苦手 | 相手に猫だましを打たせやすい |
地震苦手 | 相手に地震を打たせやすい |
威嚇×/鬼火× | 物理ポケモンの火力を削ぐ特性や技が苦手 |
光の壁/リフレクター/神秘の守り苦手 | 打たれると相手を倒すスピードがガクッと落ちる |
威嚇カウンター | 威嚇に反応して火力が上がる |
- 変更点
ガブリアスの持ち物をじめんのジュエル→たべのこし
ガブリアスの技をドラゴンクロー→みがわり
クレセリアのどくどくは対抗手段はスタン全般に効果はあるも
どくどくは相手が場に居座らないと効力は発揮しない。
しかしこのパーティは相手に交代を促す効果が強く、良く交換されてしまう。
つまりクレセリアでどくどくを入れるターゲットが場に居続けるアドがあると認識する工夫が必要と判断。
ガブリアスのドラゴン技は結構腐っており、タスキをキリキザンに渡していたため
相手クレセリアやトリトドンなどのガブリアスの攻撃ですぐ処理出来ず
弱点を突いてくるポケモンとの対面時に強気に動けないデメリットがあったので身代りを検討。
クレセリアがどくどくを入れたい=ガブリアスの苦手なポケモンで利害も一致。
身代り+守る+食べ残しでアイテムはばれてしまうも場持ちは向上。
身代り+砂隠れで本体着弾率も大幅低下。
怒りの粉+身代りからアンコール縛りを気にせず身代りを展開可能。
砂パ自体定数ダメージを稼いで崩すのでより定数に特化したと考えればあるいは。
岩なだれで自分から怯ませてターンを稼ぐ工夫も可能なので案外噛み合うのではないかと期待。